Thx für die Bilder. Auf denen sieht man auch mal das der Loop gar net so klein ist wie manche behaupten.
Lansam wirds echt mal interessant, was man auf den Bildern sieht.
Da freut mich sich gleich nochmal so stark auf die nächste Saison
Als ich die zwei Stand-Alone Supports auf der rechten Seite des zweiten Bildes sah, dachte ich zuerst die wollen da ne Barrel Roll reinklatschen, aber danach sah ich dann die Steigung der Einfahrt in die Zero-G-Roll und bemerkte dann, dass das ja gar nicht angehen kann
Wofür die sind kann ich mir allerdings trotzdem nicht vorstellen. Ich denke da eher an einer ober-getwistete Kurve oder den ersten Wingover. Wingover aber eher weniger, dafür wäre der Zug doch eigentlich noch viel zu schnell, oder?
Da fällt mir grade etwas auf: Die Ausfahrt aus dem Looping, also praktisch die Auffahrt in die Z-G-Roll ist bereits sehr früh gebanked. Lässt vielleicht etwas interessante Forgebung selbiger vermuten...
Wenn man bedenkt, dass die Z-G am Ende nach rechts rüber/runter ziehen muss, sollte sie erfolgreich den Immelmann erreichen wollen, dann hoffen wir mal auf eine weitere schöööööööne Inversion.
Wofür die sind kann ich mir allerdings trotzdem nicht vorstellen. Ich denke da eher an einer ober-getwistete Kurve oder den ersten Wingover.
Ich bin mir ziemlich sicher, dass die beiden Supports zum ersten Wing Over gehören. Dieser wird sich meiner Vermutung zufolge nach links hin "überschlagen" - die Ausfahrt müsste dann in das Tal gehen, was zum Turn vor dem Looping führt.
Ich frage mich, wie der Teil vom Immelmann bis zu dem Wingover wohl überbrückt wird....
Ich könnte mir eine unterirdische Heartlineroll vorstellen. Glaube aber eher, dass das nicht der Fall ist,
wäre glaube ich auch eher utopisch, cool wäre es aber.
Genauso wie Christian denke ich auch und ich gehe noch weiter: Diese Zero-G-Roll wird, auch wenn ich mich jetzt weit aus dem Fenster lehne, imho die optisch geilste Zero-G-Rolle die je gebaut wurde.
Ich finde das die beiden Supports rechts wohl eher was zu weit auseinander stehen für einen wingover! Wenn man diese mit dem 1. Wingover vergleicht! Vielleicht täuscht auch die ansicht aber ich habe auch keine alternative, was da sonst stehen könnte!
Dieses Denken sollte man unterlassen. Artworks dienen meist nur zur Orientierung, da beim Bau dann doch meist ganz andere Probleme auftauchen. Bei Wuze Town und River Quest sind da schon einige gewaltige Unterschiede zwischen Artwork und realem Bauwerk aufgetaucht, also Finger davon und weiter "spekulieren" (<- laut Internet-word-poll zum dritten Mal zum besten Wort der Welt gewählt )
der einzig wahre, mit dem f und ich bin nicht die anderen...
Auf den Artworks sieht das aber wie ne normale zero g aus deshalb kann ich mir nich vorstellen das das die zero g sonnen angehängten Loop bekommt
Falsch.
Du meinst bestimmt:
Auf den Artworks sieht das aber wie eine normale Zero-G aus, deshalb kann ich mir nicht vorstellen, dass die Zero-G so einen angehängten Looping bekommt.
Wie ich das verstanden habe, denkt ihr das es so wird wie rechts im Bild (ist ja auch so auf den Artworks). Bei Rct3 gibt es aber auch eine andere Variante (links im Bild). Wegen der schrägen Ausfahrt des Loopings, dachte ich mir, ob bei Black Mamba nicht so ein Zero-G-Roll hinkommt.
Und wie Qnarz-Fx immer so schön sagt:
aber wer weiss--alles noch spekulation
Ein Handtuch ist so ziemlich das Nützlichste. || CC 900+
Warum ham die bei Rct3 den auch fürn inverter? Fehler im Spiel
Weil rct3 dumm ist und die macher von rct3 keine heartline kennen
Dieselbige ist nämlich Grund für die unterschiedliche Formgebung der Zero G Rolls von Invertern und Sit downcoastern.
Eine ZGRoll ist ja eigentlich eine parabel. also die herzlinie beschreibt die form eines camelbacks und die schiene "dreht sich außenrum".
Bei einem inverter siehts halt anders aus, da die herzlinie unter der schiene ist.
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